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 Sujet du message: Castleattack: Coinc? dans les oubliettes!
MessagePosté: Jeu Sep 27, 2007 4:33 pm 
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Les allies attaquent.

1? Il faut amener le char (6) jusqu'?? la st?le (11) pour qu'il la d?truise.

2? Il faut prendre la caisse (9) et les documents (12) qui se trouve dans les ge?le au sous sol et les ramener a la radio dans la maison (5).

Les axis peuvent construire la porte du hangar (2) et la herse du ch?teau (8) pour barrer la route au char.

Il y a un spawn prenable (3) ou les axis d?marrent et reste prenable jusqu'?? ce que le char ait d?truit la st?le.
Il y a aussi un CP au sous sol (4).
Ainsi que des munitions et des packs de vie en (1).



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MessagePosté: Jeu Sep 27, 2007 6:35 pm 
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la aussi savais pas quoi faire...



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MessagePosté: Ven Sep 28, 2007 2:51 pm 
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Enregistré le: Jeu Sep 27, 2007 4:01 pm
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Bonjour!

Map int?ressante mais assez d?routante lorsqu'on la d?couvre. PDT_Armataz_02_04

A noter, en C1 il y a un acc?s permetant aux alli?s d'acc?der ?? l'int?rieur du ch?teau.

Une des cl?s pour bien ma?triser cette map est le passage par les sou-sols, qu'il faut emprunter pour r?cup?rer les objets ?? voler, construire le CP, et qui relient le ch?teau au 1er spawn des alli?s. Souvent lorsqu'il m'arrive de voler un des deux objets, je perds du temps pour retrouver mon chemin dans les souterrains, et cela laisse du temps aux Axis pour me rattraper, LOL! PDT_Armataz_02_10

Sinon, f?licitations pour ce travail d'explication des objectifs des maps! PDT_Armataz_02_43



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