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 Sujet du message: mlb daybrek en photo
MessagePosté: Mar Fév 19, 2008 11:02 pm 
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Modifié en dernier par lairderien le Mar Fév 19, 2008 11:23 pm, modifié 1 fois.

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MessagePosté: Mar Fév 19, 2008 11:17 pm 
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Moi aussi 'jai died quand j'étais sur le tank qui passait à travers le mur. :lol:

GG Lairderien :love:



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MessagePosté: Mar Fév 19, 2008 11:28 pm 
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Darkhost a écrit:
Moi aussi 'jai died quand j'étais sur le tank qui passait à travers le mur. :lol:

GG Lairderien :love:


:lol: :lol: :lol: un grand classique


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MessagePosté: Mar Fév 19, 2008 11:30 pm 
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gg, l'air de rien tu les fait bien tes tutos :mrgreen:


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MessagePosté: Mer Fév 20, 2008 12:30 am 
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Taz6700 a écrit:
gg, l'air de rien tu les fait bien tes tutos :mrgreen:


c'est normaux PDT_Armataz_02_40 j'ai grande habitude PDT_Armataz_02_41


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MessagePosté: Mer Fév 20, 2008 1:19 am 
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Tr?s bien fait Brubru.

La prise du dernier spawn axis s'av?re assez difficile car il s'agit de l'avant dernier spawn allier.
Donc la confrontation est directe.

Si on respecte strictement le r?glement, les FFE, Airstrike et armes lourdes sont interdits mais je vois mal comment faire sans malheureusement.
Votre avis ?


Modifié en dernier par nicky le Sam Avr 19, 2008 5:40 pm, modifié 1 fois.


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Mais pourquoi est-il aussi méchant ?? PARCE QUE !!!

http://www.boulets.net/
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MessagePosté: Mer Fév 20, 2008 9:25 am 
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nicky a écrit:
Très bien fait Brubru.

La prise du dernier spawn axis s'avère assez difficile car il s'agit de l'avant dernier spawn allier.
Donc la confrontation est directe.

Si on respecte strictement le règlement, les FFE, Airstrike et armes lourdes sont interdits mais je vois mal comment faire sans malheureusement.
Votre avis ?


je pense que pour le dernier spawn axe a prendre la règle ne dois pas s'appliquer car il est tout a fait normeaux PDT_Armataz_02_11 que les allieds nous empêches de prendre celui-ci mais en générale ce spawn et vite pris donc ....


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MessagePosté: Mer Fév 20, 2008 9:47 am 
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GG Lairderien.

Le plus difficile sur la map, c'est pour les axes de passer la 1ere barriere avec le tank, les 4 dernieres parties que j'ai joué : impossible.

après la map est super bien mais le début c'est galère.

moi aussi j'a fait cratch contre le mur :lol:



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Le pire dans la communication c'est de croire qu'elle a eu lieu.
https://www.facebook.com/pages/Clan-Lif ... 0931440559
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MessagePosté: Mer Fév 20, 2008 9:59 am 
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JulesTheTroll a écrit:
GG Lairderien.

Le plus difficile sur la map, c'est pour les axes de passer la 1ere barriere avec le tank, les 4 dernieres parties que j'ai joué : impossible.

après la map est super bien mais le début c'est galère.

moi aussi j'a fait cratch contre le mur :lol:




ben tout dépend du niveau de fragg et stratégie de tes coéquipiers Jules PDT_Armataz_02_41


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MessagePosté: Mer Fév 20, 2008 2:24 pm 
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Faut qu'elles arretent de picoler tes fleches :shock:


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MessagePosté: Mer Fév 20, 2008 2:40 pm 
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mais encore PDT_Armataz_02_41


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