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MessagePosté: Mar Sep 18, 2007 2:33 pm 
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pour info y a une news version de battery chez lez FFF PDT_Armataz_02_44 se sont les axes qui construisent une barriere sur les hauteurs et si celle-ci pas contruite les allieds passent et se sont les allieds qui construisent une échelle pour monter par le canon ;)

les axes ont une news porte qui donne direct au canon pour ne pas faire le tour par l'intérieure ;)


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MessagePosté: Mar Sep 18, 2007 3:36 pm 
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Ca pourrai être simpa tiens PDT_Armataz_02_43 a tester je pense


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MessagePosté: Mar Sep 18, 2007 3:41 pm 
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trop de sk sur battery....encore galere a gere...



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MessagePosté: Mar Sep 18, 2007 4:24 pm 
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roi-sorcier a écrit:
trop de sk sur battery....encore galere a gere...


va voir quand meme ca coute rien ;)


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MessagePosté: Jeu Sep 20, 2007 5:42 pm 
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vous etes malades d'avoir remis v2 base.....avec ton le sk qui il y a dessus..........dur a géré.......



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MessagePosté: Ven Sep 21, 2007 5:53 pm 
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il faut ABSOLUMENT supprimé v2 base et axis labo.....


cette aprém:
_v2 base 4 kick pour sk + une demi-douzaine de warn....pendant 35 minutes j'ai fais la police.....pas possibke a un seule momment de jouer moi-meme.....
_axis labo obliger de faire un nextmap: campouz monstre allier aux escaliers....



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MessagePosté: Ven Sep 21, 2007 11:50 pm 
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Ca m'embête moi qui fait jamais de SK (sauf hier sans faire exprès j'ai tiré une nade mais je me suis excusé! saloperie de souris qui clique toute seule), je l'aime bien axis lab mais ce coin est chiant je te l'avoue roi, dommage qu'on peut pas facilement modifier cette map, enfin bon...

V2base bof PDT_Armataz_02_42



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MessagePosté: Dim Sep 23, 2007 8:53 am 
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Je ne voulais pas remettre V2base, mais Baptiste la voulait absolument.



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MessagePosté: Dim Sep 23, 2007 9:28 am 
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c'est normal c'est un gros boulard PDT_Armataz_02_33



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MessagePosté: Dim Sep 23, 2007 11:38 am 
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merci dark! mais bon puisque c'est comme sa!

enleve la! :cry:

vu qu'il y a beaucoup de sk



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MessagePosté: Dim Sep 23, 2007 12:04 pm 
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bon il faut bien faire quelque fois un retour positif alors voila:

-castle attack devient plus fun de jour en jour , maintenant que certains joueur y trouve leur marque

-et_ice offre de beau combat bien sympa

bref ca se passe bien PDT_Armataz_02_39



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MessagePosté: Lun Sep 24, 2007 3:11 pm 
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roi-sorcier a écrit:
oups...je voulais dire au max a 20 minutes.....sorry


Bonjour,
pourquoi ne pas faire comme Temple : le temps s'joute automatiquement en fn de l'avancement : t'as 10 mn pour prendre le 1er CP sinon fin.
ca evite 20 ou 30 mn de carnage.
sinon les nouvelles maps : excellent. cela change. meme si cela engendre plus de boulot pour les admins (new map = + de monde à gerer), pour les Gentils Newbies comme moi, on s'eclate plus car je commencais à me lasser de certaines maps. Très bonne initiative ! à renouveler !

Si certains aiment le sk pourquoi ne pas leur dedier une campgne à part (comme Cortex) avec 2/3 map spécial sk ?

Bon courage (faut pas hesiter à kicker, ce WE y a eu trop de warn et pas assez de kick #alcid# ) et bonne administration. tjrs un plaisir de venir jouer sur ce serveur. PDT_Armataz_02_43 :clap:



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MessagePosté: Lun Sep 24, 2007 4:23 pm 
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comment tu va expliquer au pyjama qu'ils peuvent faire du sk sur une map et pas sur une autre?



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MessagePosté: Lun Sep 24, 2007 5:01 pm 
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lol
sinon je sais pas, tu peux nommer la campagne "Special SK" idem pour les maps, ou en changeant le topic qui defile en bas de l'ecran ou changer le skin ? en fait je ne connais pas toutes les possibilités de parametrage du serveur.
j'ai vu sur qq serveurs (je sais plus en quel mod) où sur la map (L) les zones de SK étaient signalées en rouge avec en gras SK interdit.
le gars qui arrive et qui ne connait pas le srveur, c la 1er chose qu'il voit en se connectant.
La limite est toujours mince : ex oasis apres le mur , pas sk, avant le mur =sk. sur le mur = ? dépend des jours.
c 'est un sujet complexe..... Un field qui bombarde toujours la meme zone, un passage quasi obligé, meme s'il n'est pas à la sortie du spawn, cela peut etre comparé à du sk aussi ou du camping en tout cas.
2 fields apres le mur, 2 fields à la sortie du tunnel, y a que Jocker ou Tuane qui passe...
Pas simple ! hein?



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MessagePosté: Lun Sep 24, 2007 5:54 pm 
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cette histoire de zone en rouge est interessante......tu aurais des précisions?



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